Buch


Spielgeschichte(n)

Spielgeschichte(n)

-Games und Game Studies in medienkulturgeschichtlicher Perspektive-

Yana Lyapova; Tobias Unterhuber (Hrsg.)

 

47,00 EUR
Noch nicht lieferbar
(erscheint voraussichtlich am 27. Oktober 2025)


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Produktinformation


Übersicht


Verlag : transcript
Buchreihe : Game Studies (Bd. 10)
Sprache : Deutsch
Erscheint laut Verlag am : 27. 10. 2025
Seiten : 290
Einband : Kartoniert
Höhe : 225 mm
Breite : 148 mm
Gewicht : 453 g
ISBN : 9783837666403

Du und »Spielgeschichte(n)«




Produktinformation


Wie konstituiert sich unser Verständnis vom Spiel im Allgemeinen und vom Computerspiel im Besonderen – sei es als Freizeitbeschäftigung, kulturelles Artefakt oder als wissenschaftlicher Gegenstand? Welche Rolle nehmen dabei Geschichten über Spiele ein und wie formt sich aus diesen Einzelgeschichten eine Idee von Spiel und eine Medienkulturgeschichte des Spiels? Und welche Akteure, welche Disziplinen, welche Institutionen sind an diesem Prozess beteiligt? Die Beiträger*innen blicken dabei auch auf das Bild, das sich ergibt, wenn man Spielgeschichte nicht als reine Fortschritts- und Technikgeschichte versteht, die sowohl die Sicht auf analoge und prädigitale Spielformen versperrt als auch die kulturelle und gesellschaftliche Stellung und Wirkung von Spielen außen vorlässt.

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